
Наиболее известным среди градиентных методов является метод наискорейшего спуска. Идея этого метода проста: поскольку вектор градиента указывает направление наискорейшего возрастания функции, то минимум следует искать в обратном направлении. Последовательность действий приведена в таблице 1.
1. Задаются координаты начальной точки х[0].
2. В точке х[k], k = 0, 1, 2, ... вычисляется значение градиента f’(x[k]).
3. Определяется величина шага ak, путем одномерной минимизации по а функции ф(a) = f(x[k] - af'(x[k])).
4. Определяются координаты точки х[k+1]:
хi[k+1] = xi[k] – аkf’i(х[k]), i = 1 ,..., п.
5. Проверяются условия останова итерационного процесса. Если они выполняются, то вычисления прекращаются. В противном случае осуществляется переход к п. 1.
Таблица 1. Метод наискорейшего спуска
Наиболее известным среди градиентных методов является метод наискорейшего спуска. Идея этого метода проста: поскольку вектор градиента указывает направление наискорейшего возрастания функции, то минимум следует искать в обратном направлении.
Этот метод работает, как правило, на порядок быстрее методов случайного поиска. Он имеет два параметра – точность, показывающий, что если изменение оценки за шаг метода меньше чем точность, то обучение останавливается; – начальный шаг для оптимизации шага. Заметим, что шаг постоянно изменяется в ходе оптимизации шага.
Остановимся на основных недостатках этого метода. Во-первых, эти методом находится тот минимум, в область притяжения которого попадет начальная точка. Этот минимум может не быть глобальным. Существует несколько способов выхода из этого положения. Наиболее простой и действенный – случайное изменение параметров с дальнейшим повторным обучение методом наискорейшего спуска. Как правило, этот метод позволяет за несколько циклов обучения с последующим случайным изменением параметров найти глобальный минимум.
Вторым серьезным недостатком метода наискорейшего спуска является его чувствительность к форме окрестности минимума. На рис. 3а проиллюстрирована траектория спуска при использовании метода наискорейшего спуска, в случае, если в окрестности минимума линии уровня функции оценки являются кругами (рассматривается двумерный случай). В этом случае минимум достигается за один шаг. На рис. 3б приведена траектория метода наискорейшего спуска в случае эллиптических линий уровня. Видно, что в этой ситуации за один шаг минимум достигается только из точек, расположенных на осях эллипсов. Из любой другой точки спуск будет происходить по ломаной, каждое звено которой ортогонально к соседним звеньям, а длина звеньев убывает. Легко показать что для точного достижения минимума потребуется бесконечное число шагов метода градиентного спуска. Этот эффект получил название овражного, а методы оптимизации, позволяющие бороться с этим эффектом – антиовражных.
Этот метод является одним из наиболее быстрых и наиболее надежных не градиентных методов многомерной оптимизации. Идея этого метода состоит в следующем. В пространстве оптимизируемых параметров генерируется случайная точка. Затем строится n-мерный симплекс с центром в этой точке, и длиной стороны l. Далее в каждой из вершин симплекса вычисляется значение оценки. Выбирается вершина с наибольшей оценкой. Вычисляется центр тяжести остальных n вершин. Проводится оптимизация шага в направлении от наихудшей вершины к центру тяжести остальных вершин. Эта процедура повторяется до тех пор, пока не окажется, что оптимизация не изменяет положения вершины. После этого выбирается вершина с наилучшей оценкой и вокруг нее снова строится симплекс с меньшими размерами (например ). Процедура продолжается до тех пор, пока размер симплекса, который необходимо построить, не окажется меньше требуемой точности. Однако, несмотря на свою надежность, применение этого метода к обучению нейронных сетей затруднено большой размерностью пространства параметров.
Идея этого метода состоит в том, что если в задаче сложно или долго вычислять градиент, то можно построить вектор, обладающий приблизительно теми же свойствами, что и градиент следующим путем. Даем малое положительное приращение первой координате вектора. Если оценка при этом увеличилась, то пробуем отрицательное приращение. Далее так же поступаем со всеми остальными координатами. В результате получаем вектор, в направлении которого оценка убывает. Для вычисления такого вектора потребуется, как минимум, столько вычислений функции оценки, сколько координат у вектора. В худшем случае потребуется в два раза большее число вычислений функции оценки. Время же необходимое для вычисления градиента в случае использования двойственных сетей можно оценить как 2-3 вычисления функции оценки. Таким образом, учитывая способность двойственных сетей быстро вычислять градиент, можно сделать вывод о нецелесообразности применения метода покоординатного спуска в обучении нейронных сетей.